凱撒文化《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營啟動儀式召開 進(jìn)軍動漫游戲全新大IP

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2017-03-03 作者: 來源:中國國際動漫網(wǎng)
摘要: 凱撒文化《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營啟動儀式召開,進(jìn)軍動漫游戲全新大IP。凱撒文化于北京嘉里大酒店舉行以“問道三界”為主題的《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營啟動儀式,凱撒文化CEO吳裔敏宣布全資子公司酷?;油ㄟ^貓片獲得閱文集團(tuán)旗下起點(diǎn)中文網(wǎng)連載的超人氣小說《玄界之門》多項(xiàng)全球獨(dú)家改編權(quán),覆蓋影視、動漫、游戲(除頁游外)、舞臺劇等領(lǐng)域。

3月1日,凱撒文化于北京嘉里大酒店舉行以“問道三界”為主題的《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營啟動儀式,凱撒文化CEO吳裔敏宣布全資子公司酷?;油ㄟ^貓片獲得閱文集團(tuán)旗下起點(diǎn)中文網(wǎng)連載的超人氣小說《玄界之門》多項(xiàng)全球獨(dú)家改編權(quán),覆蓋影視、動漫、游戲(除頁游外)、舞臺劇等領(lǐng)域。凱撒文化CEO吳裔敏、《玄界之門》作者忘語、酷牛互動CEO黃種溪、閱文集團(tuán)副總裁羅力、貓片集團(tuán)執(zhí)行董事王裕仁五方共同啟動《玄界之門》IP泛娛樂一體化運(yùn)營。此次的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,凱撒文化布局動漫游戲開拓戰(zhàn)略縱深,凱撒文化將引爆市場預(yù)期,動漫、游戲?qū)⒂瓉砣麓驣P。

凱撒文化啟動《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營,動漫游戲多領(lǐng)域迎來全新大IP

圖一:《玄界之門》泛娛樂一體化全面啟動

啟動儀式上,凱撒文化聘請忘語作為高級顧問,全程參與《玄界之門》泛娛樂產(chǎn)品的開發(fā)運(yùn)營,最大程度上還原原作核心精髓,滿足原作讀者粉絲的喜好。

凱撒文化啟動《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營,動漫游戲多領(lǐng)域迎來全新大IP

圖二:凱撒文化CEO吳裔敏聘請忘語為產(chǎn)品高級顧問

《玄界之門》IP一體化運(yùn)營的啟動對凱撒文化具有里程碑意義,意味著凱撒文化從之前的泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈布局階段進(jìn)階到實(shí)質(zhì)性IP一體化運(yùn)營階段,2017年也成為凱撒文化IP一體化運(yùn)營“元年”。

據(jù)悉,凱撒文化計(jì)劃于今年6月開始推出《玄界之門》漫畫連載,2018年年初推出改編手游,影視劇也在積極籌備中。

作為《玄界之門》有聲小說的獨(dú)家出品方,蜻蜓FM對本次啟動儀式進(jìn)行了獨(dú)家音頻直播,龍珠直播作為獨(dú)家直播平臺進(jìn)行了現(xiàn)場直播。

凱撒文化啟動《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營,動漫游戲多領(lǐng)域迎來全新大IP

圖三:凱撒文化CEO 吳裔敏致辭

游戲與國漫市場互生共榮

進(jìn)入2017年,手游勢頭依然搶眼。值得關(guān)注的是在新上架的新游中,使用IP的游戲占比40%,去年多款動漫IP改編手游取得不俗成績。小說、動漫、影視劇、游戲多棲聯(lián)動推廣的新模式在IP運(yùn)營的品牌滲透上,受到玩家認(rèn)可。

凱撒文化啟動《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營,動漫游戲多領(lǐng)域迎來全新大IP

圖四:《玄界之門》漫畫即將上線

與此同時(shí),國產(chǎn)動漫市場也欣欣向榮。相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測,國產(chǎn)動漫市場規(guī)模在2017年將達(dá)到1500億。在此背景下,凱撒文化獲得《玄界之門》動漫改編權(quán),有望打造出具有一線品質(zhì)的國產(chǎn)動漫IP作品。

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,凱撒文化布局動漫游戲開拓戰(zhàn)略縱深

《玄界之門》作為起點(diǎn)白金作家忘語的最新作品,自2015年12月連載開始,就受到了讀者熱烈追捧,僅三個(gè)月便登頂起點(diǎn)月票榜榜首,并在2016年期間持續(xù)霸榜,于今年1月在“2016福布斯·中國原創(chuàng)文學(xué)風(fēng)云榜”男生作品榜中登頂。據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,《玄界之門》目前居起點(diǎn)中文網(wǎng)會員點(diǎn)擊榜、收藏榜、推薦票榜三榜第一,百度搜索風(fēng)云榜武仙俠榜單第一、小說榜單第二。

自2014年凱撒文化宣布轉(zhuǎn)型泛娛樂以來,逐步建立起以精品 IP 為核心的泛娛樂一體化生態(tài)體系,覆蓋文學(xué)、動漫、影視、游戲等核心領(lǐng)域,用一體化運(yùn)營模式打通文學(xué)、動漫、影視、游戲四大業(yè)務(wù)板塊,陸續(xù)在各個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域推出精品IP產(chǎn)品。凱撒文化旗下幻文科技不僅擁有原創(chuàng)IP小說平臺,同時(shí)與閱文集團(tuán)也建立了深度合作。在動漫領(lǐng)域上,凱撒文化不僅獲得了騰訊動漫包括《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《我的雙修道侶》等多款知名IP,還投資出品動畫《新葫蘆兄弟》、《少年錦衣衛(wèi)》,引發(fā)點(diǎn)播熱潮。而在游戲領(lǐng)域,凱撒文化擁有天上友嘉和酷牛互動兩家手游公司,天上友嘉旗下工作室指點(diǎn)世紀(jì)開發(fā)的《圣斗士星矢:重生》手游最高位居蘋果App Store暢銷榜前三。

本次凱撒文化獲得《玄界之門》這一重量級IP多項(xiàng)改編權(quán),將通過泛娛樂一體化的運(yùn)營方式,為《玄界之門》打通影視、動漫、游戲等不同緯度,滿足不同領(lǐng)域的受眾群體的娛樂需求。

凱撒文化引爆市場預(yù)期,動漫、游戲?qū)⒂瓉砣麓驣P

凱撒文化此次以IP為核心的泛娛樂化運(yùn)營思路在國際上已有成熟案例。例如美國漫威不斷在動畫、電影和游戲領(lǐng)域多年持續(xù)運(yùn)作,形成多維度合力,最終成功打造多個(gè)深具影響力的IP。凱撒文化獲得重磅IP《玄界之門》,并發(fā)布長線運(yùn)營計(jì)劃,可見其對IP的持續(xù)耕耘有十足信心,同時(shí)也符合國際市場對IP運(yùn)營的整合思路??梢灶A(yù)見,隨著凱撒文化對《玄界之門》持續(xù)運(yùn)營,動漫、游戲、影視等多個(gè)領(lǐng)域?qū)⒂瓉砣碌拇驣P之作。

凱撒文化啟動《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營,動漫游戲多領(lǐng)域迎來全新大IP

《玄界之門》石牧

隨著《玄界之門》泛娛樂一體化運(yùn)營項(xiàng)目啟動,凱撒文化在動漫和游戲等領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局初顯成效,《玄界之門》將成為凱撒文化泛娛樂戰(zhàn)略的標(biāo)桿之作。未來,凱撒文化的泛娛樂精品IP產(chǎn)品布局將得到進(jìn)一步豐富。返回騰訊網(wǎng)首頁>>

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